Pages
- Dautović, AlanPrimjena Lambda računa i Scheme programskog jezika u obradi tekstualnih podataka
- Ivanko, FilipPrimjena specijalnih mehanika putovanja kroz vrijeme i prostor u razvoju video igara
- Vidić, LeaPrimjena strojnog učenja u optimizaciji rezultata organizacije kroz adekvatnu segmentaciju klijenata
- Jelić, MarioPristup bazi podataka sa pokretnog uređaja korištenjem usluga Weba
- Bukal, JosipPristupačnost stranica javne uprave za osobe sa posebnim potrebama
- Bulat, GabiProces razvoja i analiza performansi multiplatformske igre koristeći alat za razvoj igara Unity
- Žunić, VanjaProces realizacije fotogrametrijskog projekta
- Činčurak, DanijelProfinet protokol na primjeru komunikacijske mreže automatiziranog sustava
- Sagner - Bajgot, DavorProjekt razvoja aplikacije za vođenje lovnogospodarske osnove
- Domitrović, Antonio KarloProvedba migracije između tehnoloških rješenja za udaljeno povezivanje korisničkih lokacija preko javne računalne mreže
- Košutić, DenisPython aplikacija za prepoznavanje slika temeljena na neuronskim mrežama
- Petrović, BojanQT PROGRAMSKI OKVIR
Pages