Pages
-
-
RAZVOJ KORISNIČKOG SUČELJA KORIŠTENJEM ANGULARJS BIBLIOTEKE
-
Branko Radulović Tema ovog rada je izrada jednostranične aplikacije za upravljanje „pametnim― kućanskim aparatima. Aplikacija se koristi za dohvaćanje stanja aparata, prikazivanje povijesnih podataka i upravljanje postavkama aparata kroz definirano korisničko sučelje. Početni dio rada daje osvrt na povijest i razvoj mreţnih tehnologija i razvoj jednostraničnih aplikacija korištenjem klijentskih tehnologija. U nastavku je opisana AngularJS biblioteka za razvoj klijentskih aplikacija koja je...
-
-
RAZVOJ MOBILNE APLIKACIJE ZA GLAZBENI FESTIVAL
-
Vilko Jugović Ovaj završni rad sadrži opis razvijenog aplikacijskog sustava za glazbeni festival s ciljem
poboljšanja korisničkog iskustva posjetitelja tijekom festivala. Glavni cilj sustava je kroz
tehnološko rješenje posjetiteljima glazbenih festivala omogućiti jednostavniji i ugodniji
boravak. Aplikacija omogućuje korisnicima uvid u izvođače te njihov raspored nastupa,
kreiranje vlastite liste omiljenih izvođača, jednostavnije snalaženje na festivalskom
području, spremanje ulaznice...
-
-
RAZVOJ MOBILNE APLIKACIJE ZA PRONALAZAK I ORGANIZIRANJE TABLATURA ZA SVIRANJE
-
Sandro Šprajc Dokument završnog rada produkt je istraživanja i korištenja dostupnih alata, koncepata i principa izrade mobilnih aplikacija na primjeru izrade aplikacije nazvane Chordiato. Izradom konkretnog rješenja programske podrške, pri kojoj su se primjenjivala stečena znanja, navode se analize, opisi i zaključci poduprti argumentima zasnovanim na činjenicama. Svrha implementiranog rješenja u vidu mobilne aplikacije za Android platformu, jest olakšavanje pronalaska potrebnog materijala za...
-
-
RAZVOJ MOBILNE APLIKACIJE ZA UMREŽAVANJE LJUDI ZAJEDNIČKIH INTERESA
-
Šime Čavala Ovaj završni rad bavi se izradom troslojnoga programskog rješenja čija je svrha povezivanje
ljudi zajedničkih interesa. Programsko će rješenje korisnicima omogućiti pregledavanje,
stvaranje i filtriranje događaja, kao i komunikaciju s drugim korisnicima te pretplaćivanje
na obavijesti o novim objavama. Prije same implementacije, provedena je anketa nad
ciljanom skupinom korisnika te su prepoznati nedostaci i prednosti sličnih rješenja na tržištu.
Nakon utvrđivanja problema...
-
-
RAZVOJ MREŽNE STRANICE I MARKETINŠKE STRATEGIJE ZA HIP HOP GLAZBENI PROJEKT RENS
-
Lovro Brčić Ovaj rad sadrži analizu glazbenog marketinga u Hrvatskoj i svijetu te je prikazano kako se na razne načine može doći do ciljane publike. Glazba u Hrvatskoj kvalitetnom može komparirati svjetskom tržištu, no mali do nikakvi budžeti ograničavaju izvođače, osobito nezavisne, da promoviraju svoju glazbu široj publici. U ovom radu opisano je što glazba zapravo jest te na koje sve načine funkcionira u svakodnevnom životu. Također, prikazani su i primjeri glazbenog marketinga na...
-
-
RAZVOJ PODESIVOG MOCK POSLUŽITELJA
-
Lea Rezić Rad se bavi problematikom specifičnom za proces razvoja i održavanja opsežnih JavaScript klijentskih aplikacija. Rad nastoji riješiti problem samostalnog rada na takvim aplikacijama razvojem podesivog alata za kreiranje umjetnih podataka i pokretanje mock poslužitelja koji će prilikom razvoja služiti kao zamjena za API servis s kojim aplikacija inače razmjenjuje podatke.
-
-
RAZVOJ PROGRAMSKOG RJEŠENJA ZA SPAJANJE POTENCIJALNIH KLIJENATA S POLIKLINIKAMA
-
Timon Soldan U ovom završnom radu se predstavlja inovativno rješenje za efikasnije upravljanje naručivanjem pacijenata, odnosno povezivanje potencijalnih pacijenata s poliklinikama u Republici Hrvatskoj. Utvrđeni su nedostaci trenutnog načina naručivanja pacijenata i ponuđen je prijedlog kako bi se ti problemi mogli uspješno riješiti. Time bi se olakšao cjelokupan način naručivanja kako za same pacijente, tako i za poliklinike. Arhitektura sustava se sastoji od klijentskog sloja,...
-
-
RAZVOJ PROGRAMSKOG RJEŠENJA ZA UPRAVLJANJE MALIM DOGAĐAJIMA
-
Josip Kelentrić Manji događaji poput opuštenih druženja ili zajedničkih sudjelovanja u hobijima sastavni su dio društvenog života ljudi. Ovaj završni rad bavi se izradom programskog rješenja za upravljanje manjim događajima. Sama ideja rada nastala je zbog nedostatka takvog sustava na tržištu. Sustav se sastoji od tri sloja, a unutar rada opisana je izrada i funkcionalnost podatkovnog, poslužiteljskog i klijentskog sloja koji u cjelini čine navedeni sustav. Rezultat rada je programsko rješenje...
-
-
RAZVOJ SUSTAVA ZA PREGLED NOVOGRADNJE U HRVATSKOJ
-
Goran Janeš U ovom završnom radu predstavljeno je programsko rješenje koje korisnicima pomaže u potrazi za novom nekretninom. Različita mjesta na kojima je moguće pretraživati i pregledavati projekte novogradnje kupcima otežavaju prikupljanje svih relevantnih informacija koje bi im mogle pomoći prilikom izbora prave nekretnine, a investitorima kompliciraju objavljivanje i ažuriranje podataka o projektima.
Programsko rješenje zamišljeno je i implementirano kao sustav koji se sastoji od...
-
-
RAZVOJ SUSTAVA ZA REZERVACIJU SPORTSKIH TERENA, NA PRIMJERU TENISA
-
Ivana Županović Mustapić Tema ovoga završnog rada je izrada programskog rješenja za rezervaciju sportskih terena na
primjeru tenisa. Mobilna je aplikacija namijenjena korisnicima teniskih terena, a putem nje
mogu rezervirati teniske terene. Također, mobilna je aplikacija namijenjena i zaposlenicima
sportskih centara koji su zaduženi za rezervacije teniskih terena, putem koje mogu upravljati
tim rezervacijama. Prototip aplikacije je izrađen u Android Studio razvojnom okruženju sa
svim pripadajućim...
-
-
RAZVOJ TEME ZA OSOBNI PORTFOLIO ZA WORDPRESS CMS
-
Lovro Librić U ovome radu praktično i teorijski je prikazano kako razviti Wordpress temu pomoću web tehnologija kao što su HTML, CSS, Bootstrap, WordPress,PHP. Wordpress je trenutno najpoznatiji sustav za upravljanje sadržajem.Trenutno je otprilike 25% web stranica na internetu koji koriste WordPress kao glavnu platformu.Govorimo o običnim web stranicama ili o nekim kompleksnijim rješenjima poput web trgovina ili nešto drugo.Ovaj rad predstavlja korisne korake prema kojima se mogu izraditi...
-
-
RAZVOJ VIŠEPLATFORMSKE RAČUNALNE 2D IGRE SPACE INVADERS U UNITY RAZVOJNOM ALATU
-
Matija Leskovar Broj digitalnih uređaja i njihovih vrsta je u stalnom porastu, što predstavlja sve veći izazov
u informacijsko komunikacijskoj industriji. Broj aplikacija iz dana u dan postaje sve veći, a
značajan postotak aplikacija čine računalne igre koje su prisutne na gotovo svim
platformama. Kako bi programeri mogli zadovoljiti zahtjeve tržišta na kojemu je prisutan
značajan broj različitih tipova uređaja, počeli su razvijati višeplatformske alate koji pružaju
mogućnost brzog...
Pages