Pages

IZRADA GAMIFICIRANE E-LEARNING PLATFORME
IZRADA GAMIFICIRANE E-LEARNING PLATFORME
Adriana Biuk
Tema ovog diplomskog rada je prikazati mogućnosti primjene gamifikacije u vidu e-learning rješenja koje prati kolegije koji se održavaju na Viskom učilištu Algebra. Hipoteza ovog rada je pokušati dokazati kako osmišljena web platforma može povećati angažman u učenju, povećati razumijevanje određenih kolegija te motivirati studente. Rad se sastoji od uvodnog teorijskog dijela koji se bavi opisom gamifikacije kao i e-learninga te prednostima korištenja istoga. Nakon teorijskog...
IZRADA IGARA ZA LINUX ARM PLATFORMU
IZRADA IGARA ZA LINUX ARM PLATFORMU
Miljenko Martinić
Ovim radom pokušava se ustanoviti je li moguće da izrada video igara za Linux ARM platformu postane validna i održiva opcija. Rad je podjeljen na dvije cjeline. Prvi dio rada vezan je uz praktični dio rada, odnosno video igru izrađenu za spomenuti platformu. Video igra istovremeno služi kao dokaz koncepta i kao testna platforma. U radu su pobrojani alati i programski paketi korišteni za izradu spomenute video igre, te je objašnjen proces kojimje igra nastala. Objašnjeni su glavni...
IZRADA INFORMATIVNIH BROŠURA ZA HRVATSKE NACIONALNE PARKOVE U SVRHU EDUKACIJE DJECE OSNOVNOŠKOLSKE DOBI
IZRADA INFORMATIVNIH BROŠURA ZA HRVATSKE NACIONALNE PARKOVE U SVRHU EDUKACIJE DJECE OSNOVNOŠKOLSKE DOBI
Roberta Kuvačić
Ovaj rad prikazuje proces analiziranja vizualnog identiteta brenda Parkovi Hrvatske, istraživanje dječje psihologije te korištenje tih informacija u izradi seta od osam brošura za hrvatske nacionalne parkove namijenjene djeci. Izrađen je kako bi se pomoću psihološke teorije i dizajna poboljšala edukacija djece o našoj prirodnoj i kulturnoj baštini.
IZRADA INTEGRIRANOG PROGRAMSKOG RJEŠENJA ZA AKTIVNOSTI PRODAJE ULAZNICA KORISTEĆI BLOCKCHAIN TEHNOLOGIJU
IZRADA INTEGRIRANOG PROGRAMSKOG RJEŠENJA ZA AKTIVNOSTI PRODAJE ULAZNICA KORISTEĆI BLOCKCHAIN TEHNOLOGIJU
Filip Ivanović
Tema je ovog rada uočavanje neiskorištenih potencijala u aktivnosti prodaje ulaznica za događaje i prezentacija programskog rješenja pod nazivom NFT Tickets koje bi te potencijale moglo iskoristiti koristeći pametne ugovore na Ethereum blockchainu. Rezultati ovog rada su web-aplikacija i mobilna android aplikacija koje organizatorima događaja olakšavaju prodaju ulaznica te omogućuju zaradu u njihovoj preprodaji, a posjetiteljima događaja omogućuju sigurnu kupovinu ulaznica u...
IZRADA JEDNOSTRANIČNE APLIKACIJE KORIŠTENJEM BOOTSTRAP RADNOG OKVIRA I WORDPRESS CMS-A
IZRADA JEDNOSTRANIČNE APLIKACIJE KORIŠTENJEM BOOTSTRAP RADNOG OKVIRA I WORDPRESS CMS-A
Josip Bukal
Profesionalna motivacija (cilj) predlaganja ove teme je izrada mog osobnog internet portfolia. Portfolio se koristi u poslovne svrhe bilo za osobu ili tvrtku i sadržava sve radove koji prezentiraju iskustvo i ekspertizu. Cilj završnog rada je pokazati proces izrade Wordpress teme, integraciju vanjskih api servisa i Bootstrap radnog okvira koji osigurava prilagodbu Internet sjedišta različitim veličinama ekrana. U radu ću dokumentirati cijeli proces rada, od pokretanja samo Wordpress...
IZRADA JEDNOSTRANIČNE APLIKACIJE KORIŠTENJEM WORDPRESS-a I ANGULAR APLIKACIJSKOG OKVIRA
IZRADA JEDNOSTRANIČNE APLIKACIJE KORIŠTENJEM WORDPRESS-a I ANGULAR APLIKACIJSKOG OKVIRA
Matej Franjić
Glavni mehanizam za svaki blog je sustav za upravljanje sadržajem. Nije bitno koji sustav, svaki od njih ima svoje prednosti i mane, ali danas se Wordpress ističe kao najzastupljeniji u čitavom svijetu. To je potpuno opravdano s obzirom na funkcionalnosti koje nam Wordpress omogućuje. Wordpress omogućuje jednostavan i intuitivan unos sadržaja koji se bilježi u bazi podataka. Izrada vlastite Wordpress teme nam omogućuje lakšu prilagodbu i optimizaciju koda, jer zašto bismo imali...
IZRADA JEZIČNOG PREVODITELJA .NET PROGRAMSKOG JEZIKA
IZRADA JEZIČNOG PREVODITELJA .NET PROGRAMSKOG JEZIKA
Vedran Drenški
Završni rad prikazuje teorijsku i praktičnu osnovu izgradnje jezičnog prevoditelja višeg programskog jezika namijenjenog izvršavanju unutar .NET okoline. Rad započinje definiranjem pojma programskog jezika te kratkim povijesnim prikazom razvoja istih. Povijesni prikaz opisuje temeljne značajke, podjele te motive koji su utjecali na razvoj generacija programskih jezika. Nakon uvodnih poglavlja rad opisuje namjenu i zahtjeve koje je trebao ispuniti osmišljeni programski jezik više...
IZRADA JavaFX APLIKACIJE ZA ORGANIZACIJU TURNIRA
IZRADA JavaFX APLIKACIJE ZA ORGANIZACIJU TURNIRA
Miljenko Martinić
Zadatak ovoga završnoga rada je izrada aplikacije za organizaciju turnira. Svrha izrade aplikacije su osobne potrebe. Funkcija aplikacije je organizacija turnira po švicarskom (engl. Swiss Tournament System) ili round-robin sustavu. Aplikacija također ima mogućnost evidencije pojedinih igrača ili timova, koja je i neophodna za funkcionalan rad aplikacije. Pri izradi pojedinoga turnira aplikacija omogućava podešavanje sustava turnira (švicarski ili round-robin), broja kola ...
IZRADA KOMPONENTE ZA e-Potpis
IZRADA KOMPONENTE ZA e-Potpis
Željko Mikić
Glavni zadatak ovog završnog rada je projektirati i izraditi komponentu za izradu elektroničkog potpisa (e-Potpis) sukladno W3C normama XMLDSig i XAdES. Ova komponenta se može koristiti u web aplikacijama za potrebe elektroničkog potpisivanja dokumenata, obrazaca i dr. podataka. Njena namjena treba biti univerzalna i treba omogućiti jednostavnu integraciju neovisno o platformi. Komponenta za elektronički potpis treba omogućiti izradu elektroničkih potpisa i elektroničkih isprava u...
IZRADA MOBILNE APLIKACIJE  ZA POBOLJŠANJE OSOBNE PRODUKTIVNOSTI
IZRADA MOBILNE APLIKACIJE ZA POBOLJŠANJE OSOBNE PRODUKTIVNOSTI
Marta Rep
Završni rad prezentira razradu i razumijevanje problematike produktivnosti, navika i samodiscipline uz provođenje ankete za istraživanje potreba potencijalnih korisnika. Stečene informacije iskorištene su za kreiranje prijedloga rješenja za poboljšanje osobne produktivnosti u obliku mobilne aplikacije. Rješenje je zatim implementirano kao mobilna aplikacija podržana na iOS i Android uređajima primjenom Flutter SDK-a. Pri implementaciji rješenja praćen je jednostavno i intuitivno...
IZRADA MOBILNE APLIKACIJE U XAMARIN OKRUŽENJU
IZRADA MOBILNE APLIKACIJE U XAMARIN OKRUŽENJU
Mislav Zlatar
U ovome je radu opisana izrada mobilne aplikacije u Xamarin okruženju pisane u C# programskom jeziku. Mobilna je aplikacija povezana s REST web servisom koji pomoću procedure dohvaća podatke iz SQL Server baze podataka. Korisnik se prijavljuje pomoću korisničkog imena i lozinke nakon čega mu se nudi pregled dostupnih usluga u oblaku i prikaz vlastitih korisničkih podataka. Odabirom pojedine usluge korisnik se prijavljuje pomoću kolačića koji se sastoji od korisničkog imena i...
IZRADA MOBILNE IGRE POMOĆU RAZVOJNIH ALATA MAYA I UNITY
IZRADA MOBILNE IGRE POMOĆU RAZVOJNIH ALATA MAYA I UNITY
Ivan Porkolab
U ovom radu je sistematski obrađena povijest računalnih igara, od prvih, analognih igara do najmodernijih kućnih sustava za igranje. Nadalje, prikazan je proces izrade igre za mobilne uređaje bazirane na platformi iOS pomoću alata Unity. Uz manje modifikacije, pomoću istog alata je moguće takvu igru pokrenuti i na drugim platformama. Opisan je alat za 3D modeliranje Maya te je prikazano kako se pomoću alata mogu izraditi 3D modeli koji se koriste u igrama. U zadnjem dijelu rada...

Pages